Jouer en ligne sur console Nintendo
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Question

Jouer en ligne sur console Nintendo

by
rsommerard
Created on 2017-05-02 10:09:38 (edited on 2024-09-04 12:43:19) in Accès Internet

Je cherche une procédure pour pouvoir jouer aux jeux Nintendo en ligne.

La console (un Nintendo Switch) à bien accès à internet, mais il n'est pas possible de jouer en ligne aux jeux comme Mario Kart 8.

Le problème vient de la redirection de port, mais je n'arrive pas à configurer mon modem (après une journée à avoir tout essayé (forwarding des ports https://www.gamefaqs.com/boards/700050-mario-kart-8/69384556 sauf les ports UDP dont on ne connait pas la range, 1-65535 d'après Nintendo, ce qui ne peut pas êtres setter car les ports sont déjà utilisés d'après le modem; mise en DMZ via une commande telnet, IP publique sur lq console -> erreur DNS même en ayant "setté" les valeurs sur la console) ...

Mon modem est un Technicolor TG788vn v2.

Quelqu'un a-t-il la procédure pour pouvoir jouer en ligne avec ce modem ?


5 Replies ( Latest reply on 2018-04-27 16:59:15 by
newer_vs_better
)

Bonjour rsommarard,

J'ai ces commandes Telnet, s'était pour la Wii, à tester :

unbind application=CONE(UDP) port=69
connection unbind application=CONE(UDP) port=3074
connection unbind application=CONE(UDP) port=3478-3479
connection unbind application=CONE(UDP) port=88
connection bind application=CONE(UDP) port=55-66
connection bind application=CONE(UDP) port=68-499
connection bind application=CONE(UDP) port=501-5059
connection bind application=CONE(UDP) port=5061-7647
connection bind application=CONE(UDP) port=7649-27009
connection bind application=CONE(UDP) port=27012-65353

Il se peut que certaines passent en erreur, il faudrait alors faire :

connection unbind application=CONE(UDP) port=3074
connection unbind application=CONE(UDP) port=3478-3479
connection unbind application=CONE(UDP) port=88
saveall

Cordialement,

DamG

Ce sont bien les ports à forward, ça fonctionne :slight_smile:.

Merci beaucoup :wink:.

Bonjour rsommerard,

Très bien, merci pour ton retour. Tu peux passer le sujet comme résolu ?

Cordialement,

DamG

Bonjour,

J'ai le même problème avec ma nintendo switch, et les commandes telnet règlent ce problème.
Cependant, après les avoir entrées, le téléphone ne fonctionne plus et il faut remettre les paramètres d'usine pour l'avoir à nouveau (ce qui efface évidemment la configuration pour la switch)

Y aurait-il un moyen de pouvoir à la fois jouer en ligne sur la nintendo switch et avoir un téléphone fonctionnel ?


Y aurait-il un moyen de pouvoir à la fois jouer en ligne sur la nintendo switch et avoir un téléphone fonctionnel ?

Tada. Je tiens les bonnes lignes. Si si.
Mais avant de les taper, il faut être certain d'avoir fait un "unbind" sur tous les ports ou plages de ports associé à CONE(UDP).
Pour en visualiser la liste, il faut entrer :

:connection bindlist

et pour libérer un port ou une plage de ports il faut entrer :

:connection unbind application=CONE(UDP) port=*****

...avec le port ou la plage à la place des ***** pardi. Sinon il se passe rien.
Retaper "connection bindlist" à chaque fois pour vérifier que ça a bien pris.
Ensuite, quand la bindlist ne contient plus aucune occurrence de CONE(UDP), entrer, ligne par ligne :

:connection bind application=CONE(UDP) port=55-66
:connection bind application=CONE(UDP) port=68-499
:connection bind application=CONE(UDP) port=501-5059
:connection bind application=CONE(UDP) port=5063-5079
:connection bind application=CONE(UDP) port=5081-5961
:connection bind application=CONE(UDP) port=5963-7647
:connection bind application=CONE(UDP) port=7649-26999
:connection bind application=CONE(UDP) port=27051-29999
:connection bind application=CONE(UDP) port=40001-49151
:saveall

L'invite réapparaît quelques secondes après avoir validé par "saveall". Il faut juste patienter à peine. Puis taper "exit".
Et il ne reste qu'à jouer.

Ca passe parfaitement avec les wii, wiiu, switch et ps3, sans ip fixe, sans dmz, et à plusieurs consoles en même temps. Et la téléphonie n'est pas du tout impactée.

Si des fois, dans l'avenir, certains jeux venaient à déconner ponctuellement (mais ça ne s'est pas encore produit), rajouter cette dernière plage de ports :

:connection bind application=CONE(UDP) port=49152-65353
:saveall