Bonjour,
Cela fait un moment que je me penche sur l'optimisation kernel pour héberger des serveurs de jeux compétitifs.
Je sais que des gsp comme Verygames, nitrado ou Crystal-serv utilisent des kernels configurés au poil par leurs sysadmins.
En fait, j'essaye de mettre au point un kernel (j'ai essayé sur une version 4.8 et 4.4 sans succès) avec le patch rt (https://rt.wiki.kernel.org/index.php/Main_Page).
Sans succès, deux fois le serveur n'a pas redémarré, et un technicien a du me basculer sur un kernel réseau.
Les specs de mon serveur : 16G ECC W3520 4c/8t SoftRaid 2x300Go SSD sur du debian 8.6.
Merci d'avance :)
Optimisation pour serveur de jeux
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