Bonjour j'ai un soucis, j'ai installé valheim sur le vps avec lgsm mais lorsque je lance le serveur, tout ce passe bien sauf cette ligne : Master server : not listed
Cela signifie qu'il n'est pas listé sur les serveurs steam, comment faire ? Merci
Problème installation Valheim
Related questions
- Perte de mot de passe
49433
26.05.2023 13:36
- Comment configurer/utiliser un SMTP depuis un VPS ?
47856
07.10.2019 10:49
- Je connais que le mutu et besoin de node js
47525
14.04.2017 13:34
- Qu'est-ce vcore?
46623
06.01.2017 19:20
- Envoi Email via SMTP (port 587) sur VPS Pro1
45541
27.01.2017 10:02
- [résolu] Serveur Mysql - hôte inconnu
43183
19.01.2017 16:21
- Mon VPS à Timed Out
42989
15.03.2017 22:50
- Délai de livraison VPS
42578
11.07.2018 15:15
- Problème avec statisitique Plesk
39988
29.03.2017 07:44
- Accès externe base de données
39362
18.07.2018 10:29
up svp
Voyez des forums concernant ce logiciel de jeu, c'est un peu hors sujet ici.
Ça semble être un problème de port donc ça reste dans le sujet
J'adore comment vous tirez des conclusions et qu'on devrait deviner de votre côté.
Bonjour,
petite recherche sur [votre moteur de recherche favoris], ce qui donne : https://github.com/GameServerManagers/LinuxGSM/issues/3276
Cordialement, janus57
Salut Janus, j'ai déjà regardé sur Google avant de poster ici, et si tu avais lu , il n'y a pas la réponse.
Je tire une conclusion car j'ai regardé quel port était écouté sur mon vps et les ports 2456 et 2457 ne le sont pas. Désolé si tu ne comprends pas bien, je n'explique pas forcément bien étant donné que je débute sur Linux et première fois que je prends un vps chez OVH.
Et quand je les ouvrent avec iptables et que je recheck si ils sont écoutés, il ne le sont pas..
Bonjour,
heu, si :
[quote]
Just to be clear the master serve option is not supported by all game servers even if they use the steam server browser. **Valheim is not currently supported with this option**
[/quote]
Perso je vois bien une réponse qu dit que votre serveur ne jeu ne supporte pas l'enregistrement sur le "Master server" de Steam.
Par défaut, le firewall ne bloque rien, du coup si vous avez commencé à jouer avec et couper les flux effectivement cela peut être un problème.
Que donne un "iptables -L" ?
Cordialement, janus57
Salut, quand je disais que cela ne disait pas la résolution du problème, c'est concernant l'accès au serveur car de mon côté, je n'ai ni accès au serveur avec steam ou avec le jeu. Cela me surprend que le firewall ne bloque rien car dès le départ cela ne marchait pas.
Quand je fais iptables -L, j'ai ceci :
Chain INPUT (policy ACCEPT)
target prot opt source destination
ACCEPT tcp -- anywhere anywhere tcp dpt:2456
ACCEPT tcp -- anywhere anywhere tcp dpt:2457
ACCEPT udp -- anywhere anywhere udp dpt:2456
ACCEPT udp -- anywhere anywhere udp dpt:2457
ACCEPT udp -- anywhere anywhere udp dpt:2456
ACCEPT tcp -- anywhere anywhere tcp dpt:2456
ACCEPT udp -- anywhere anywhere udp dpt:2457
ACCEPT tcp -- anywhere anywhere tcp dpt:2457
Chain FORWARD (policy ACCEPT)
target prot opt source destination
Chain OUTPUT (policy ACCEPT)
target prot opt source destination
ACCEPT udp -- anywhere anywhere udp dpt:2456
ACCEPT tcp -- anywhere anywhere tcp dpt:2456
ACCEPT udp -- anywhere anywhere udp dpt:2457
ACCEPT tcp -- anywhere anywhere tcp dpt:2457
En tout cas, merci d'avoir pris le temps de me répondre.
Bonjour,
c'est pas ce que vous avez dit au tout début…
votre firewall n'est pas en cause, pas de drop et la policy par défaut est ACCEPT.
Mais cela peu très vite ce vérifier avec une purge :
[code]
iptables -P INPUT ACCEPT
iptables -P OUTPUT ACCEPT
iptables -P FORWARD ACCEPT
iptables -F
[/code]
Ce qui va remettre le firewall en état sorti d'installation, ce qui donne 0 blocage et seule les service qui écoute vont ouvrir un port, donc si il n'y a que un serveur SSH, alors seule le port 22 sera ouvert en entrée.
Ensuite on peu vérifier quel services sont actif avec quoi comme port en écoute :
[code]
netstat -laputen
[/code]
Cordialement, janus57
Bonjour, j'ai effectué ces commandes et, lors de la commande `netstat -laputen`, j'ai ceci :
`Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State User Inode PID/Program name
tcp 0 0 51.210.182.58:27015 0.0.0.0:* LISTEN 1002 132896 -
tcp 0 0 0.0.0.0:21 0.0.0.0:* LISTEN 108 11446 -
tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN 0 11385 -
tcp 0 0 51.210.182.58:41363 155.133.248.38:27028 ESTABLISHED 1002 132914 -
tcp 0 0 51.210.182.58:34031 90.17.61.16:55772 TIME_WAIT 0 0 -
tcp 0 0 51.210.182.58:21 90.17.61.16:53673 ESTABLISHED 108 579253 -
tcp 0 832 51.210.182.58:22 90.17.61.16:55756 ESTABLISHED 0 619694 -
tcp 0 0 51.210.182.58:22 183.195.217.82:3039 ESTABLISHED 0 622532 -
tcp6 0 0 :::22 :::* LISTEN 0 11398 -
udp 0 0 51.210.182.58:27005 0.0.0.0:* 1002 132894 -
udp 0 0 51.210.182.58:27015 0.0.0.0:* 1002 132893 -
udp 0 0 51.210.182.58:27020 0.0.0.0:* 1002 132895 -
udp 0 0 0.0.0.0:35576 0.0.0.0:* 110 11221 -
udp 0 0 0.0.0.0:68 0.0.0.0:* 0 10761 -
udp 0 0 0.0.0.0:5353 0.0.0.0:* 110 11219 -
udp 0 0 127.0.0.1:323 0.0.0.0:* 0 11331 -
udp6 0 0 :::39100 :::* 110 11222 -
udp6 0 0 :::5353 :::* 110 11220 -
udp6 0 0 ::1:323 :::* 0 11332 -
valheim@vps-6d989400:~$
`
Bonjour,
La sortie à été tronqué ?
Possible de faire une capture d'écran ?
Car là à priori le serveur de jeu n'est pas en écoute sur les ports que vous avez indiqués.
Cordialement, janus57
Qu'entendez vous par "tronqué" ? Si vous parlez d'une capture d'écran des résultats de la commande, je vous fait ça.

Bonjour,
du coup je re-confirme, rien en écoute sur les ports 2456/2457.
Par contre en TCP et UDP il y a du 27005/27015/27020 pour pourrais ressembler a un serveur de jeu.
Du coup je ne sais si la liste de ports est à jour ou sin le serveur ne se lance pas correctement, mais là entre les ports que vous indiquez et les ports en écoute il y aune différence.
Cordialement, janus57
J'ai effectué un test de connexion avec les ports ci-dessus mais j'ai toujours une erreur de connexion. Je ne vois pas comment faire.
Voici les informations que j'ai lorsque j'allume le serveur de jeu, je ne sais pas si cela peut vous aider.
Bonjour,
si vous faite la commande proposé dans "useful port diagnostic command", ça donne quoi ?
Cordialement, janus57
Quand je met la commande, rien.
Bonjour,
ok donc le commande "netstat" + "ss" confirment que le serveur de jeux ne lance rien sur les ports 2456 et 2457
Donc là je vois que 2 choses :
1 - le serveur n'est pas lancé
2 - vous avez un problème dans la configuration du serveur
Là il faudrait une vidéo ou série de capture d'écran qui montre comment vous lancer le serveur et si on le retrouve bien via un htop (htop est peut être a installer avant).
Cordialement, janus57
Je viens d'effectuer cela, j'ai fais 2 vidéos et je l'ai ai mis sur mon méga : https://mega.nz/folder/caZnnCrL#zulmluEwa-hR3j58RGDOzA
Bonjour,
vous avez testé sur un machine ou n'a pas un autre serveur de jeu qui tourne en parallèle ?
Car là pour moi vous avez déjà l'autre jeu qui doit utiliser des ports en commun avec valheim.
Et accessoirement 1vCPU et 2Go de RAM pour faire tourner 2 serveurs de jeu : vous êtes ambitieux.
Pour appel la doc des deux jeux demande 2CPU & 4Go de RAM comme conf minimal ou recommandé.
Cordialement, janus57
Non je n'ai pas l'occasion de tester, j'ai que ce VPS.

Je ne suis pas sur que l'autre jeu utilise les mêmes ports comme vous pouvez voir (details de l'autre jeu)
Et oui je suis un peu trop ambitieux mais avant d'upgrade les rams, j'essaye de faire fonctionner le serveur valheim.
Au final je ne vois pas du tout de quoi cela peut venir.
Bonjour,
Perso je dirais de tester sur une VM sur votre PC (ou prendre un Public Cloud sur quelques heures pour tester) pour voir si le comportement est identique.
Si oui => problème dans l'installation, à voir avec ceux qui gère installeur
Si non => alors il doit y avoir une interaction sur le VPS.
là oui clairement faire tourner 2 serveur qui a eux deux demandes 4vCPU & 8Go de RAM sur 1vCPU & 2Go de RAM
Cordialement, janus57
Bonjour Janus,
j'ai suivi vos conseils et j'ai pris un Public Cloud et cela a très bien fonctionné.
Comment faire maintenant ? Pourquoi cela ne marche pas sur le VPS ?
Bonjour,
comme dit plus haut, sans doute l'autre serveur de jeu qui entre en "collision" avec le nouveau.
J'ai trouvé 3 sources, la plus fiable étant Steam :
- https://www.portforwardinghub.com/games/valheim-port-forwarding/
- https://portforward.com/valheim/
- https://help.steampowered.com/fr/faqs/view/2EA8-4D75-DA21-31EB
Sinon il va falloir voir les logs du serveur ou ceux qui on fait le script.
En tout cas techniquement, tout ce que vous avez montrez indique clairement que le serveur n'écoute pas sur les ports 2456/2457 comme indiqué.
Pour moi la seule solution viable c'est 2 serveur, 1 par jeu avec les recommandations de l'éditeur pour les specs CPU/RAM
Cordialement, janus57
Tu penses que c'est le seul moyen de changer de vps ? Même si j'upgrade l'offre, c'est pas possible ?
Bonjour,
sans réel documentation technique (j'ai pas trop cherché non plus) indiquant très clairement quel ports sont utilisés + le fait que cela fonctionne sur un autre ou il est tout seule ==> oui
Cordialement, janus57
ça m'embête de prendre 2 VPS alors que je pourrais en prendre 1 seul, je vois pas pourquoi sachant que l'autre jeu n'utilise pas ces ports :/
Pour répondre, j'ai essayé de réinstaller mon VPS et d'installer valheim en premier et j'ai toujours le même problème !
Bonjour, je reviens ici pour dire cela a marché le lendemain sauf que..
J'ai allumé et joué sur mon serveur de jeu, cela marchait bien, j'ai donc été mangé et quand je reviens, les ports sont fermés et plus rien ne marche. Comment cela peut-il s'expliquer ? Je ne sais plus quoi faire actuellement.
Bonjour,
Comme dit plusieurs fois, regardez les logs.
Mais vu qu'il tourne sur un environnement pas approprié en termes de ressources je suis prêt à parier sur un OOM.
Cordialement, janus57
Bonjour, d'accord je vais essayer de regarder les logs. Si c'est un OOM, je dois juste prendre une offre supérieure de vps ?